Доступен первый трейлер фильма по игре "Warcraft"
Ох, помню было время в 90-х, когда компьютеры были далеко не у всех, а на каждом втором из них раздавались фразы гоблинов из первого Варкрафта - "My lord", "Yes my lord!". Даже Саша "Белый" из "Бригады" поигрывал в фильме в эту игрушку.
Через 21 год после выхода первой версии культовой игры в Интернете появился трейлер к Warcraft, который в следующем году спустя много-много лет различных творческих и финансовых мытарств наконец то доберется до кинотеатров. С учетом того, что подавляющая часть попыток снять толковое кино по видеоиграм на выходе превращается в различный трешак (из недавнего можно вспомнить убогий "Хитмен") и более-менее приличные фильмы можно по пальцам пересчитать, данное кино воспринимается как одна из последних попыток снять что-то более-менее стоящее при переносе историй с домашнего монитора на большие экраны.
С одной стороны эпик с претензией, с другой стороны CG-анимация прямо таки бьет по глазам и фильм по картинке серьезно проигрывает тому же "Возвращению короля" 12 летней давности, если бы не живые актеры, все выглядит скорее как дорогостоящий компьютерный мультфильм в духе уже классических анимационных заставок от Blizzard.
Сам я к этой вселенной отношусь достаточно прохладно, хотя эта была одна из первых компьютерных игр, которая появилась у меня на домашнем компьютере в середине 90х, когда родители купили домой первый пентиум. История про войну людей и орков по тем временам может и цепляла, а сейчас совсем не трогает. Да и столь любимый многими World of Warcraft прошел в целом мимо меня, хотя трудно не признать его влияния на современную массовую культуру.
Ну а так конечно глянем, как допилят. Если кино соберет кассу, то возможно активизируются работы на экранизациями ряда хороших игры вроде "Биошока" или "Масс Эффекта" которые требуют как грамотных режиссеров, так и больших бюджетов, ну а если провалится, то видимо на жанре подобных экранизаций придется поставить крест, ибо на выходе получается либо низкобюджетный треш в духе Уве Болла, либо же бездушные коммерческие поделки вроде конвеера "Обители зла". Это немного обидно, так как индустрия электронных развлечений среди потоков различного барахла периодически выдает вполне себе достойные истории и сюжеты, которые выглядят порой интереснее, нежели то, что крутят сейчас в кинотеатрах.
Теперь немного из истории игры:
Warcraft: Orcs & Humans (от англ. warcraft — военное ремесло, orcs and humans — орки и люди) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, выпущенная компанией Blizzard Entertainment в 1994 году для DOS, а позже — для Macintosh. Стратегии в реальном времени Warcraft и Command & Conquer от Westwood Studios сильно повысили популярность жанра. Warcraft и его сиквелы являются одной из самых успешных франшиз в истории компьютерных игр.
Орки, исследуя другие измерения, открывают портал, переносящий их в мир людей — Азерот, и, движимые жаждой крови, начинают войну против королевства людей. Игрок может играть как за орков, так и за людей. Главное отличие заключается в магических заклинаниях боевых единиц — магов. Игра предлагает также множество одиночных уровней и уровней — подземелий, где игрок должен, как правило, добраться до определённого места. Подобные уровни отсутствовали в Warcraft II, но были возвращены в Warcraft III. Игровой интерфейс похож на Dune II, с добавлением возможности выделения до четырёх единиц одновременно.
И сам геймплей первого Варкрафта:
Ну и до кучи вспомним второй, в который уже поиграли многие из нас:
Комментарии
Отправить комментарий