«Мы становимся тем, что мы видим»: играем в симулятор тв-новостей
Знаете почему в СССР мы себя чувствовали счастливее? Там не было этого дебильного сегодняшнего телевидения, даже различные последствия ДТП мы видели исключительно на фото-стендах возле постов ГАИ и других милицейских контор. Сегодня же нас уже приучили, как собак Павлова, выделять слюни на негативные новости, насилие, дтп, жестокие преступления и прочую чернуху. Ниже отличный симулятор сегодняшнего телевидения, где вам отводится роль журналиста. А хороший журналист это кто? Естественно тот, кто сделает самый востребованный у публики материал.
В злобном симуляторе «зомбоящика» вы управляете циничным репортером, который снимает происшествия в обществе кружков и квадратов (ну чем не наша Эстония? прим. ред.). Экран не терпит хороших новостей, зато насилие бешено поднимает рейтинг. Кружок наорал на квадратного соседа? Отлично: монтируем сюжет так, будто все круги ненавидят квадратных. Симулятор называется “We Become What We Behold” — «Мы становимся тем, что мы видим». Авторство цитаты приписывают теоретику коммуникации Маршаллу Маклюэну.
Заставка игры предупреждает о сценах снобизма, жестокости и массового убийства — впрочем, это только под конец. Начинается действие с безобидного репортажа о моде на шляпы.
Сыграть в оригинальную версию на английском можно на сайте разработчика, существует и перевод на русский. Сыграть можно прямо здесь:
Автор — инди-разработчик Ники Кейс — выпустил еще десяток игр про общество и поведение людей. Другое его детище, основанное на личном опыте, — симуляторкаминг-аута, в котором игрок признается родителям, что у него есть бойфренд.
«Эволюция доверия» наглядно объясняет математическую теорию игр и показывает, что выгоднее: жульничать или договариваться.
В разделе Explorable Explanations еще много познавательных игр, демонстрирующих процессы из области химии, биологии или экономики.
Комментарии
Отправить комментарий