Энтузиаст создает старую Нарву на своем компьютере
На Федоре Шанцыне не закончились энтузиасты, которым настолько дорог утерянный в реальности вид старого города Нарва, что они готовы создавать его вновь. Пусть даже всего лишь из бумаги или виртуально с помощью современных 3D-технологий. Как-то у нас уже была заметка про 3D-макет старой Нарвы. Но качество прорисовки архитектуры там оставляло желать лучшего. На днях к нам на почту прислал письмо автор другого проекта. Он попросил не указывать своих контактных данных, а просто вынести на суд зрителей его работу. Но если будут заинтересованные в развитии этого проекта спонсоры или другие люди, которые смогут помочь делом, то контакты вышлем.
Когда нибудь эти здания обретут текстуру и будут выглядеть, как настоящие. Кто знает, может потом, надев виртуальные очки, можно будет прогуляться почти по настоящей старой Нарве? А может даже в ней будут и ожившие прохожие из прошлого?
Мы попросили автора рассказать немного подробнее о своей работе и вот что он пишет:
Сам я занимаюсь архитектурной визуализацией более 12 лет. Вот и решил, что должен попробовать сделать то, на что у меня достаточно знаний и умений. Папка с проектом появилась на жёстком диске в 2010-ом году. Сначала приходилось просто выкачивать из интернета всю информацию (карты, чертежи, схемы, фото, картины и т.д.). Затем картинки следовало рассортировать по улицам, а уже после и по кварталам (селитебным участкам).
"Поскольку это всё приходилось делать в свободное время, то только на это ушло несколько лет. Следующим этапом было вычерчивание карты города. Только тогда можно было приступать к вычислению пропорций строений, черчению фасадов (простеньких, но достаточно детализированных для выполнения 3D) и самому моделированию.
Начал с "контрольных точек", то есть зданий, по которым удалось найти исторические чертежи. И их воспроизведение в 3D среде не составило бы особых сложностей и исключались бы грубые ошибки. Всё, что есть, пока показывать не хочется - здания слишком "сырые". Но некоторые clay render-ы ("clay" - глина, т.е. модели без текстур и шейдеров.) можно продемонстрировать.
Добавлю сразу, что текстуры не сделаны, потому что ландшафт "появляется" постепенно, а от него напрямую зависит, где здание следует для реалистичности "испачкать" (создание масок грязи - предпоследние две картинки). В общем, совершенно нет желания делать одну и ту же работу несколько раз, к тому же данная работа занимает далеко не один час и даже день. В конце концов должно получится, что-то вроде маяка Kõpu:
Комментарии
так если б расселили в новые дома построенные то я только за . на новостройку...класс, бы ло бы .Но здесь эпохи времени пересекаются , я же говорю про старый город.Я просто не знаю про что речь идет , если старый город то его нужно востонавлить от ратуши идти в какую то сторону , а не там сям ...
скажу как думаю , пиздоболы вы , а не любители Нарвы в большинстве своем.
И ты у нас самый главный словобол.
Между прочим, автор не давал ни одного комментария. Интересно, кто же он? Остается ждать новых его работ.
Между прочим, автор не давал ни одного комментария. Интересно, кто же он? Остается ждать новых его работ.
Сколько "диких" комментаторов! Нашли о чём спорить. Надеюсь автор комментарии не читает. Данный проект никак не умаляет работы Фёдора Шанцына и при этом имеет свою ценность и перспективы. Дайте, пожалуйста, данные автора, помогу ему сначала с моделированием.
Чем же Вы поможете? Вы очень хорошо знаете как выполняются работы по 3D визуализации?Тогда назовите хотя бы часть списка используемых программ... Правы в том , что примитивный картонно- бумажный макет Нарвы и визуализированный макет- очень разные создания.
Желаем Сергею успеха в его нелёгком труде. И пусть виртуальная модель станет шагом к реальному воплощению!
Премного благодарен! Работа кипит!!! - а положительные комментарии только добавляют сил.
Отправить комментарий