12 незаслуженно забытых дворовых игр
Вот и пришла долгожданная пора школьных каникул. Современные дети вряд ли знают, что такое летом проснуться, умыться, на бегу что-то перекусить и бежать стремглав во двор. На смену этому счастью, увы, пришли всевозможные гаджеты, которые только создают иллюзию реальной жизни. То ли дело когда-то: мы даже боялись заходить в квартиру попить воды, чтобы родители не загнали нас домой. А наше традиционное «Мамочка, пожалуйста, еще пять минуточек!» обычно продолжалось не один час... Что ни говори, а ведь раньше дворовая социализация со всеми ее прелестями и особенностями была на достаточно высоком уровне.
Резиночки
Это, пожалуй, одна из любимых типично девичьих игр. Главный и единственный атрибут этой забавы — бельевая резинка (сначала использовалась классическая белая, чуть позже на рынках появились вариации кислотных оттенков). Оптимальное количество игроков — 3, реже — 4 (тогда играют парами). Каждая участница должна выполнить специальные прыжковые комбинации на разной высоте — от щиколоток до шеи. Как только она ошибается — меняется с другой участницей и ждет своей очереди. Позиция резиночки «пожопэ», «только не прыгай с мячиками!», «пусть капуста выручит» — эти теперь непонятные перлы были знакомы всем девочкам тех времен...
Бутылочка
Такая забава считалась чуть ли не запрещенной и зачастую проводилась подальше от родительских глаз, ведь она способствовала раскрепощению тогдашней молодежи. Все участники садятся в круг (стараясь соблюдать очередность мальчик-девочка). Главный атрибут — бутылочка (из-под кефира, ситро, у «старшаков» прокатывал вариант и с бутылочкой из-под пива). Один из игроков вращает пустую бутылочку в центре и потом должен поцеловать того, на кого показало горлышко. В губы или щечку — участники игры договаривались в конкретной ситуации. Более того, в каждом дворе были свои тонкости и особенности игры. Чего греха таить, часто в бутылочку играли и на раздевание, но это уже, как говорится, совсем другая история...
Колечко-колечко
Все игроки садятся в ряд, выбирается один ведущий, который держит в кулаке или крепко сжатых ладонях колечко. Участвующие складывают ладони лодочкой. Тот, кто ведет, поочередно обходит каждого участника со словами: «Я ношу свое колечко и кому-то его подарю» (напомним, что в каждом дворе вариации уличного фольклора могли отличаться). Далее ведущий проговаривает такие слова: «Колечко-колечко, выйди на крылечко!», во время которых тот, кто стал «властелином кольца», должен мигом встать и убежать, при этом другие участники пытаются задержать его.
Квач
Наверное, нет такого человека, который бы не слышал об этой легендарной игре. Эта игра — чемпион по названиям, а также по количеству сыгранных раз. Главный принцип игры: выбирается один ведущий, который должен поймать (дотронуться, попасть мячом) убегающую на все четыре стороны ребятню. При этом дети любили дразнить ведущего словами «Квачик-квачик, дай калачик». Существовали всевозможные вариации квача, которые усложняли задачу играющим: деревянный, железный, пластмассовый (нужно было дотронуться до определенных предметов), «выше ноги от земли» (если ты вылазишь на что-то выше уровня асфальта — квач не может тебя достать), сифа — когда бросались друг в друга чем-то нетяжелым (чаще всего пластиковой бутылкой). Часто эту игру называли догонялки, пятнашки, салки — в каждой местности были свои варианты. Однако как бы ни называли эту игру, она всегда заканчивалась одинаково: мокрые, потные, но безумно счастливые мы возвращались домой и крепко спали, с нетерпением ожидая завтрашней дозы уличного адреналина.
Классики
Сейчас на асфальте во дворах редко встретишь какие-то надписи или рисунки — дети больше предпочитают рубиться в компьютерные игры и висеть в социальных сетях. А вот раньше свободное место во дворе на асфальте еще стоило поискать: всё было вдоль и поперек расчерчено классиками. Рисовали их или мелками (белыми, цветными), или куском кирпича. Классики — это клеточки с цифрами в определенной последовательности. Каждый из участников старается попасть камушком в клетку и допрыгать до нее на одной ноге, затем таким же способом нужно было вернуться обратно. Огромный плюс игры в классики — неограниченное количество участников.
Жмурки (прятки)
Выбирается один ведущий. Он идет в угол или просто прижимается лицом к стене, начинает громко считать, а другие дети в это время разбегаются врассыпную и пытаются спрятаться в укромных местечках. Когда ведущий приступает к поискам игроков после заветной фразы «Раз, два, три, четыре, пять — я иду искать!», его задача не только найти человека, но и добежать до уговоренного места и дотронуться до стены быстрее игрока со словами «Тра-та-та за... (имя)». Тот, кого нашли первым, жмурит дальше, а кого последним — считается победителем в этом заходе.
Джинн
Все игроки садятся в ряд, ведущий стоит с мячом. Он подходит к каждому игроку с одинаковым набором вопросов «Как тебя зовут», «Сколько тебе лет», «Где ты работаешь» и так далее, при этом предлагая самые невероятные варианты. Участник должен отбрасывать мяч до тех пор, пока не услышит желаемое. Главная задача — быть внимательным и словить мяч тогда, когда ведущий бросил его со словами «Джинн». Тогда детишки сами придумывают себе ответы на вопросы. Многие всё-таки пропускали мяч со словом «Джинн», и тогда им приходилось быть Вонючками Задротными, которые живут на свалке. Поверь, ребятня смеялась с этих шуток аж до колик в животе!
Казаки-разбойники
Все участники игры делятся на две команды: «разбойники» убегают и прячутся, а «казаки» отправляются на их поиски. Когда «разбойники» совершают попытку бегства, то оставляют стрелочки на асфальте (земле, деревьях, стенах домов, в подъездах), цель которых — максимально запутать команду «казаков». Также убегающие могут оставлять догоняющим специальные записки с заданиями в самых неожиданных местах (под камнями, в щелях скамеек, в дуплах деревьев). «Казаки» выигрывают только тогда, когда узнают секретное слово (заранее придуманное убегающими) или находят всех «разбойников». Помню, у нас во дворе никто не хотел догонять, все мечтали быть «разбойниками» и убегать. А ведь что-то в этом есть!
Вышибалы / Выбивалы
Двое игроков — «вышибал» становятся по разные стороны «баррикад», а между ними находятся все остальные игроки. Задача ведущих — выбить мячом всех до единого (понятное дело, игроки всеми силами пытаются увильнуть от мяча). Когда в центре остается один участник, он должен увернуться от «атаки с двух сторон» столько раз, сколько ему лет. Что скажешь, иногда «вышибалы» были действительно безжалостными и лупили по игрокам так, что мама не горюй!
Цепи кованые
В эту игру можно играть только тогда, когда есть как минимум 6 участников. Все желающие разделяются на две команды и становятся друг напротив друга, при этом берутся за руки, образуя своеобразную «цепь». Между командами расстояние приблизительно 7–10 метров. Первая команда начинает игру кличем: «Цепи-цепи кованые, разбейте нас». На это противник отвечает единогласно: «Кем?». Команда, начавшая состязание, должна посоветоваться и решить, кем же будет разбита их цепь. Тот, чье имя назвали, разбегается что есть мочи и пытается разбить руки игроков вражеской команды. Если это происходит — он забирает себе одного из участников, если нет — становится заложником команды противника. Проигрывает та команда, где в конечном итоге остался один игрок. Мне кажется, что наши вопли слышали тогда все жители близлежащих домов: от новорожденных до глуховатых бабушек и дедушек.
Море волнуется раз
«Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три... Морская фигура, на месте замри!» Пока ведущий говорит это магическое заклинание, все участники бегают-прыгают-веселятся-орут. На последнем слове все замирают как попало и пытаются не шевелиться, а ведущий старается взглядом уловить того, кто всё же начал двигаться. Также известен вариант, когда ведущий на время «включает» фигуры, а те должны показать загаданный предмет или существо. Выигрывает тот, кто проявит наибольшее мастерство в демонстрации фигуры.
Светофор
Мелками или кусочком кирпича рисуется две условные линии, между которыми находятся все участники. Ведущий становится спиной к игрокам, называет любой цвет и быстро поворачивается к ним лицом. Если в одежде или на аксессуарах участников суперзабавы есть такой цвет, ему горит «зеленый» и он свободно проходит от одного пункта к другому. Но если такого цвета нет, тебе придется перебежать так, чтобы тебя не поймал «светофор». Помню, какие у нас были дебаты по этому поводу а-ля: «Это не салатовый, а лимонный!», и их точно слышал весь двор. Кстати, существовала еще и вариация этой игры — «музыкальный светофор». Ведущий в уме проговаривал алфавит, а участники должны были сказать «стоп». На какой букве он остановился, на такую и нужно было вспомнить песню. Ох, сколько новых хитов мы выдумывали тогда, чтобы только пробежать без препятствий...
Да, это было воистину захватывающее время! К сожалению, многие дети сейчас даже не догадываются о таком способе времяпровождения, а очень зря. Обязательно покажи своему ребенку эти игры: они веселые и интересные, а о пользе пребывания на свежем воздухе я и вовсе молчу.
Комментарии
На фотке изображены прятки. Жмурки - в ограниченном пространстве и с завязанными глазами у водящего. Мы в жмурки играли так в детстве - в подъезде выбирали две лестничные клетки, чаще всего это были первые два этажа, водящему завязывали глаза и ему мало было поймать, ему надо было не прикасаясь к голове определить по имени пойманного. Было реально здорово - можно было залезть за перила лестницы или на подоконник окна, попробуй-ка найди! Еще играли "в банки" и "в пробки". "В банки" - разновидность игры "в городки", но для фигуры использовались пустые банки из-под краски. Водящий стоял недалеко от фигур, остальные были на "линии огня", откуда кидали биты (простые палки), которыми фигуры старались сбить. Сбивший повышался в воинском звании, которое начиналось от "солдата", если сбивал, то кидал биту еще раз, пока не промахивался. Водящий при сбитии ставил фигуру снова, все кидали биты по очереди. При промахе бита оставалась на земле, поднимать ее можно было только тогда, когда у всех биты уже были на земле. Все бежали поднимать биты. Но водящий старался осалить любого бегущего за своей битой и тут же сбить фигуру, в этом случае осаленный становился водящим, но осаленного другие игроки могли спасти, сбив фигуру до водящего. Повторно осалить до установки фигуры водящий не мог. До ночи заигрывались, тем более компания хорошая и большая была из одного двора. "В пробки" играли самыми разными пробками от одеколонов, духов, лосьонов, зубной пасты, пузырьков лекарств. Чего стоят названия пробок "лысый" шаровая пробка от духов, "коронка" от Красной Москвы, "солдатик" от зубной пасты, "попик" от одеколона Саша, "колокол" от корвалола и т.п. Пробку нужно было кинуть так, чтобы либо с налета сбить уже кинутую пробку противника, либо пробка встала на один из краев и тогда строго определенным количеством ударов ноги надо было коснуться пробки противника и она в этом случае выигрывалась. Целая эпидемия у нас была в младших классах. Ностальгия, блин.
Теперь все дворовые игры заменяет одна игра в ПК ))))
Ну, положим, не одна игра на ПК, а много. Торренты и пиратбеи пока еще существуют. А так по пути то детям контупер знать сейчас архинужно, развивает мозг.
1. "В банки" - по описанию это игра, которая у нас называлась "Клёк". Самыми классными битами были палки из ручки клюшки.
2. Другая не упомянутая, но очень популярная игра моего детства - "12 палочек". Очень похожа на обычные "Прятки", но ведущий после обнаружения спрятавшегося должен был вернуться к своему месту, где он вместо традиционного счета ("до десяти", "до тридцати", и т.п.) в начале игры положил 12 маленьких прутиков на одну сторону "качельки" из накрест сложенных пары досочек. И вернувшись быстрее "засаленого" должен был раскидать палочки, топнув по свободному концу "качельки". Если ведущий это успевал сделать сам, то обнаруженный игрок становился водящим и пока складывал разлетевшиеся палочки уже для себя, другие игроки перепрятывались. Но разбить палочки мог и любой игрок, обогнавший ведущего или прибежавший к палочкам, пока ведущий ушел искать остальных. В общем, вместо "Туки-туки Юра!!!" или "Туки-туки за себя" надо было разбить стопку палочек. ))
3. Удивительно, что в статье не упомянули "Ножички" с перочинным ножом и нарисованным на земле кругом, который делился на территории после удачного втыкания разным способом ножа.
4. После фильма "Остров сокровищ" долго играли "в Бенгана", заменив традиционную рябину в плевательных трубках на разной конструкции стрелы, а саму трубку максимально удлиннив, используя алюминиевую или (кому везло) пластиковую лыжную палку.
Да, играли в 1-3 пункты. Еще играли в бирюльки, но в упрощенном варианте конечно - коробок спичек высыпаешь неправильной кучкой на стол, берешь одну спичку и из этой горки по одной откидываешь, чтобы другие не шелохнулись. Если стронул - следующий то же делает и так до конца кучки, кто последнюю уберет, тот и выиграл.
У нас таких слов не было!!
Блин, вспомнил сейчас игру третий-лишний. Это так было здорово, даже сейчас тот адреналин вспоминается!
Да, побегали мы по кругу знатно в свое время. И атмосфера игры была просто непередаваемая.
Отправить комментарий