Если бы игры предсказывали будущее. Заглядываем на 100 лет вперед
Какое будущее ждет человечество? Превратится ли Земля в пустыню или на ней расцветут сады? Отправятся ли земляне в дальний космос или зароются глубоко в грунт? Может, пришельцы захватят планету, а люди устроят «ксеноцид» где-нибудь в отдаленной галактике? С некоторыми вариантами и комбинациями нас знакомят игроделы, регулярно рассказывающие свою версию истории о том, что случится в отдаленном и не очень будущем.
Мы решили посмотреть, что станет с нами через 2, 20, 200 или 2000 лет по версии игровых студий, продюсеров и сценаристов различных проектов. Чтобы собрать информацию обо всех шутерах, экшенах и играх иных жанров, понадобятся месяцы, поэтому в качестве основы возьмем инфографику румынского дизайнера Норберта Деметера. Упоминаемые в ней тайтлы отражают скорее его интересы, однако они относительно разнообразны. Мы внесем некоторые корректировки, чтобы сделать хронологию логичнее.
Уже через несколько лет, в 2017 году, настанет время событий, описываемых в Earth Defense Force 2017. Классика жанра: на Землю вторглись пришельцы в виде насекомых и гигантских роботов (разработчиком является японская студия, оригинальное название шутера — Chikyû Boueigun 3). Спустя два года планету освободят от инопланетян и настанет время короткой передышки.
Короткой, потому что уже в 2020 году, согласно прогнозам Crytek, случится «Кризис» (Crysis). Около побережья Китая обнаружат древний инопланетный космический корабль. Борьба завяжется не только с биомехами пришельцев и самими цефами, но и между представителями земных армий — США и Северной Кореи. Конфликт разгорится нешуточный, но локальный. К сожалению, победить Номад и его компания не смогли.
Настал 2023 год, пришла вторая волна «Кризиса» (Crysis 2). К напасти в виде цефалоподов присоединяются инопланетный вирус и войска C.E.L.L. Конфликт разрастается, и становится ясно, что человечество не скоро оставят в покое. Правда, противостояние постепенно направляется в другое русло. В параллельной вселенной в этом же году на Землю прибывают воинствующие пришельцы из игры Perfect Dark, однако они действуют более изощренно, пытаясь захватить власть.
Пока очевидно, что отдыха землянам в будущем ожидать не придется. Это подтверждают события 2027 года. В зависимости от предпочтений можно выбрать из нескольких вариантов. Это может быть мир Sunset Overdrive под гнетом корпорации FizzCo с ее энергетическим напитком Overcharge Delirium XT, который превращает людей в монстров.
А может оказаться более «серьезное» киберпанк-будущее Deus Ex: Human Revolution. Второй вариант нам нравится больше, так как все эти глупости в виде инопланетян и монстров поднадоели за предыдущие годы. Да и сюжет Deus Ex походит на реальный: тут и террористы, и злобный искусственный интеллект, которого боятся Билл Гейтс, Элон Маск и Стивен Хокинг, и зацикленные исключительно на своих интересах правительства.
Пошел четвертый десяток XXI века. В 2032 году планета загрязнена: если верить разработчикам из Bungie West — радиоактивными отходами (Oni). Аналогичного мнения придерживались и в 4A Games. Многим знакомо мрачное будущее игры «Метро 2033». Ядерный конфликт, Москва в руинах, мутанты всех мастей разнообразят и так нелегкую жизнь живущих в пределах МКАД. Эдакий махровый постапокалипсис. Увлекательно, но до тех пор, пока это не случится на самом деле.
Третья волна «Кризиса» подступила в 2047 году (Crysis 3). Сильные мира сего неплохо устроились, вовсю применяя инопланетные технологии и обеспечивая тем самым свое господство. Повсеместно происходят столкновения «властей», повстанцев и цефов. Никакого рая на Земле не предвидится.
Небольшую передышку человечеству обещают в середине XXI века: в 2052 году настанет время Wipeout. Отдыхая от череды войн, нашествий инопланетян, вирусов и болезней, люди займутся гонками на летательных аппаратах с антигравитационными двигателями. Прошлое дает о себе знать, поэтому без определенной доли насилия здесь не обойтись. Однако недолго длилась «эра» относительного спокойствия.
Террористы из KVA заставили всех содрогнуться, и в 2054 году частная военная организация благодаря продвинутым технологиям предпринимает попытку взять контроль над миром в свои руки. События в Call of Duty: Advanced Warfare рассказывают нам о пути к мировому господству и горстке ура-патриотов, успешно противостоящих злодеям. Ситуация более-менее стабилизировалась, однако в некоторых регионах жизнь течет по своим законам.
В 2058 году кое-где наступает время киберпанка, к которому примешиваются элементы фэнтези. В Shadowrun Returns придется также выяснить, не планирует ли кто-то очередное вторжение на Землю.
Более чем 10 лет спустя, в 2069-м, технологии позволили на некоторое время восстановить хотя бы иллюзию стабильности. В Syndicate — снова киберпанк и антиутопия. На первый взгляд человечество смогло достичь необходимого баланса, политики решили не возвращать себе власть, потерянную во времена Advanced Warfare, и отдают бразды правления коммерческим корпорациям. С одной стороны, развитая генная инженерия, высокие технологии и электронные имплантаты, с другой — междоусобная борьба.
Искусственный интеллект вновь дает о себе знать в 2072 году в System Shock. Ресурсы на Земле исчерпаны, и для их добычи человечество направляется к другим планетам. Одна из орбитальных станций под управлением AI оказывается неподконтрольна людям. Угрозу нашей планете удается ликвидировать, хотя конец вновь был близок.
Вероятно, все эти потрясения привели к застою в технологиях и даже их откату в прошлое (или, по крайней мере, некоторой сумятице в умах). Описываемые в Remember Me события разворачиваются в 2084 году, когда память является предметом торга и может подвергаться корректировке и даже удалению. Очень удобно для правящего класса.
Последующие годы стали относительно скучными: в лихие 90-е этого века популярность получили роботы. Во всяком случае, если верить Front Mission, One Must Fall и Future Cop LAPD. Через 99 лет после сегодняшнего дня, в 2114 году, о себе вновь напоминает корпорация TriOptimum из System Shock (System Shock II).
Отдаленное будущее туманно, но некоторые события этих лет знакомы многим геймерам. В 2137году, например, некоторые представители человечества вплотную познакомятся с Чужими (Alien Isolation), а в 2142-м Евросоюз (оптимистичный прогноз) будет противостоять Паназиатской коалиции (Battlefield 2142). Игра Doom 3, в свою очередь, показывает, каким непростым окажется2145 год.
На этом время не останавливается, однако заглядывать в будущее еще дальше мы не станем. В основе практически любой игры с мало-мальски продуманным сюжетом лежит конфликт, в противном случае разработчикам было бы сложнее привлекать свою аудиторию. Вероятно, именно по этой причине будущее выглядит таким мрачным.
Комментарии
Нам не дано предугадать..Кто бы 23 года назад мог предположить, что так все получится с некогда братской русским людям Украиной?
Мишель Нострадамус знал будущее. Он не просто предполагал различные варианты событий, но и видел эти события в деталях. Даже время, когда будет открыта внутренняя логика его пророчеств, было ему хорошо известно за 440 лет до того, как это произошло.
кстати,вредные для психики,особенно детской ,игры.
Отправить комментарий