По волнам нашей памяти: лучшие игрушки для будущих технарей времён нашего детства (СССР и США)
Эти игрушки в нашем детстве стояли особняком. Помнится в нарвском "Детском мире", что располагался возле кольца, на месте нынешнего "Бюромааилм", под них даже был отведен отдельный закуток и был он самым любимым среди мальчишек постарше. А продавалось там множество того, к чему тянулся наш пытливый мальчишеский склад ума - наборы для всяческих конструкций, химических и электрических опытов и т.п. И в отличии от виртуального мира науки сегодняшнего дня, все это можно было потрогать руками, понюхать носом и даже попробовать на язык.
В этом посте попытались собрать игрушки, которые оказали влияние на развитие творческих, инженерных и технических навыков поколения людей, рожденных в прошлом веке. Конечно, список далеко не полный, и каждый сможет добавить хотя бы несколько вещей из своего детства, которые определили для него выбор будущей профессии.
Электронные конструкторы
США
Впервые выпущенный Science Fair в 1955 электронный конструктор 100 в 1 позволял детям создавать усилители, радиоприемники, осветительные приборы и многое другое без родительского присмотра и паяльников.
СССР
Электронный конструктор «Экон-01» выпускал с начала 1982 года Ленинградский опытный завод при НИИ «Электростандарт». Конструктор предназначен для технического творчества детей школьного возраста и представляет собой комплект изделий позволяющий без применения пайки, инструмента и монтажных проводов производить сборку простых действующих электронных устройств. С помощью конструктора можно собрать различные электронные устройства по 30 приведенным в инструкции схемам и рисункам.
Игрушки, которые быстро учили технике безопасности
США
Продаваемый с 1964 года, Creepy Crawlers Thing-Maker представлял из себя набор, включающий металлические формы с оттиском в виде насекомых и прочих гадов. Эти формы заполнялись цветным веществом, называемым Plastigoop, и помещались в открытую печь при температуре в 200 градусов. В итоге получались каучуковые реплики похожие на настоящих насекомых. Creepy Crawlers являлся одной из самых опасных и одновременно великолепных игрушек того времени. Производство было прекращено по причине проблем с техникой безопасности.
СССР
Одним из популярных увлечений советских времен было создание картин выжигателем на дереве. Этот досуг мог позволить себе каждый. Как правило, азам выжигания учили еще в школе на уроках труда или в специальных кружках. Температура нагревательного элемента зависит от диаметра проволоки. Самая тонкая проволока нагревается до 200 градусов, а самая толстая (резьба по кости) до 1000 градусов. Стандарт для дерева — 250-300 градусов. Советские приборы для выжигания, например, «Узор -1», «Вязь», «Досуг» имели очень простую конструкцию, но сегодня они выглядят небезопасными. И, тем не менее, их доверяли детям. С помощью советских выжигателей было создано немало произведений народного творчества.
Планшетные компьютеры нашего детства
США
Впервые представленный в 1986, Etch-A-Sketch Animator был далек от анимационных приложений для iPad, которыми пользуются дети сегодня, но эта игрушка была цифровой и уже имела матрицу с точками, несколько килобайт памяти и динамики, которые играли перетасованный статический звук при повороте регуляторов или проигрывании анимации.
Родоначальника игры придумал Андре Кассань в середине XX века (он её назвал фр. L'Ecran Magique, Волшебный экран). Волшебный экран представляет собой герметичную коробку, закрытую сверху стеклом. Внутри коробки находится алюминиевый порошок и металлический курсор на двух осях, острой частью прижимающийся к стеклу. Управление курсором осуществляется через две рукоятки, двигающие курсор по вертикали и горизонтали. При движении курсора по экрану, засыпанному прилипшим алюминиевым порошком, изображение появляется в форме тёмных линий на серебристом фоне. «Сброс» игры осуществляется встряхиванием (или переворачиванием) экрана, после чего алюминиевый порошок полностью закрывает предыдущее изображение.
Впоследствии права на игру были проданы компании Ohio Art, которая назвала её Etch-A-Sketch. В 1960 игра была запущена в массовое производство. Особая популярность у игры была в США. Под названием «Волшебный экран» в СССР игра появилась в 1970-х годах. Производство осуществлялось без лицензирования у правообладателя.
Инженерный полёт
США
Конструкторы существуют уже более 100 лет, по имеющимся данным, первый был выпущен в 1913 году. Все эти годы малолетние инженеры комбинируют небольшие элементы конструктора, иногда создавая крутые машины, автомобили и крошечные краны.
СССР
Самым популярным в Союзе был металлический конструктор, развивающий не только мелкую моторику при закручивании многочисленных мелких гаек, но и инженерное мышление. Технический потенциал конструктора позволял, соединив несколько комплектов, собрать дивную машинку, кран или вертолёт.
Советский конструктор оказался на 100% совместимым с немецким «Construction», что позволяло значительно увеличить число возможных механизмов, добавив шестерёнки.
Не менее интересным был вариант конструктора «Полет», дающий «полёту фантазии» возможность материализоваться почти во что угодно.
Игрушки для юных физиков и химиков
США
Впервые появившийся на рынке в 1950-ых годах, Rock tumbler пережил революцию безопасности в индустрии детских игрушек. Он по-прежнему находится в продаже сегодня. Вращающаяся камера смачивает и полирует грубые камни до состояния гладкой блестящей гальки.
СССР
Наборы для юных химиков, конечно, продавались не только в СССР. Подобные «игрушки» можно купить и в наши дни во многих магазинах. Одним из первых таких наборов в СССР был создан латышским учёным и содержал нагревательный прибор, пробирки, пару реактивов, лакмусовые бумажки, кислоту, магний и реторту. Это позволяло провести немало опытов и даже устроить небольшой взрыв.
Программируемые игрушки
США
Verbot был впервые представлен в 1984 году. Голосовой робот Tomy мог выполнять восемь голосовых команд, но не ограничивался только использованием встроенного словаря для их запуска. Дети могли запрограммировать любое количество произвольных голосовых команд, чтобы направить движение робота влево, вправо, назад и вперед.
СССР
Луноход «Электроника» представлял собой вездеход на батарейках, управлявшийся не по радио или по проводам, а программируемый с помощью встроенного пульта.
Луноход умел ездить вперед, назад, поворачивать на заданный угол, мигать лампочкой со звуком «пиу-пиу» и запускать крутящийся снаряд в виде диска. Всего в память помещалось 16 действий. Игрушка была дорогой и редкой, в неё играли толпой и устраивали всяческие соревнования по программированию роботов. Проводились соревнования трех видов: прохождение из точки А в точку Б за наименьшее время, то же самое но с самой короткой программой (памяти много не бывает, экономь байты!), и преодоление полосы препятствий. В последнем случае победителем объявлялся тот, чей луноход проходил по ней наибольшее расстояние. Была версия без фар, поворотников и запускаемой вертушки (вместо неё был отсек для батарейки «Крона»), но зато с наличием переднего датчика «парктроника». Если луноход упирался мордой в препятствие, то программа останавливалась, не напрягая электромоторчики.
Электронные игры: начало
США
До появления Game Boy компанией Nintendo в 1980 году была выпущена легендарная серия Game&Watch. Многие из игр серии уже тогда содержали кнопки «А» и «В», соответствующие уровням сложности игры.
СССР
Карманные игры серии «Электроника» — линейка советских портативных игровых устройств с жидкокристаллическим экраном, выпускавшихся разными производителями под общей торговой маркой «Электроника» с 1984 года. Часть игр этого семейства являлись копиями, аналогами и вариациями электронных игрушек Game & Watch серии «Wide Screen», выпущенных компанией Nintendo (EGG, Octopus, Mickey Mouse, Chef и другие).
Волк ловит яйца – была самой популярной. Про подобные игры ходили легенды о существовании некого мультика, который вам покажут после 1000 набранных очков. Слух о несуществующей(?) «ачивке» был сильным мотиватором и заставлял юных игроков пытаться набрать необходимое количество очков снова и снова. Повторить подобное с избалованными игроками в наше время удастся далеко не всем.
И еще немного воспоминаний о самых распространенных и популярных советских конструкторах из метала:
Назвать «Конструктор» игрушкой мне и сейчас непросто. Это тренажер для разума и рук ребенка. Комплект предметов, сеющий в головах детей фантазию и стирающий границы невозможного.
В некотором смысле. Достаточно вспомнить наш с Сережей «веслоход», впервые поставивший вопрос «зачем??», виброходы по картинкам из Юного Техника, механизированный карниз для занавесок, доказавший мне незыблемость правил сложения векторов силы, амфибию с многими моторчиками и тому подобное. Из всего перечисленного до сегодняшнего дня дожил рычаг переключателя пульта управления амфибией и опыт конструирования. Их было много у меня, разных наборов — деревянных, пластмассовых, металлических. Слишком много, чтобы «впихнуть» в один пост без ущерба для повествования. Поэтому сделаю два — про «металлические» и про остальные.
Папа выгуливал меня пятилетнего на берегу Химкинского водохранища. Я «ловил рыбу» палкой с ниткой (без крючка), и вдруг увидел чудо. Чудо ехало на веревочке за мальчишкой лет восьми. Машинка. Не магазинная, вся в дырочках каких-то. Я даже забыл о возможном клеве, так было интересно. Так или иначе, в октябре на день рождения на столе обнаружил подарок. Конструктор типа «Юность» №3. Позже у меня появился аналогичный №5 и мамина подруга подарила №6. Номер обозначал комплектность, а значит и возможности для воплощения идей. Идеология нумерации: №3 + несколько деталей = №4. №4 + несколько деталей = №5.
Это обложка альбома самоделок из комплектов №1 и №2.
Рекомендации нарисованного пионера я впервые прочел сегодня.
Под катом для иллюстрации уровней сложности несколько конструкций
Это можно было собрать из таких вот деталей:
соединяя их винтами М4. Иногда требавлись нитки или резинка. Проблемой было нежелание собирать конструкции из 1-2 альбомов, ибо скучно, и невозможность довести до конца изделие из альбома 6, ибо сложно. Однажды я понял это и заставил себя (!!!!) собирать по порядку, начав с альбома к набору №4.
Это часть была «за здравие», а теперь о прочем. Огромная страна, чьи корабли бороздили просторы космических океанов, основавшая ЕС ЭВМ для восточного блока, не уделила должного внимания вопросу унификации деталей технических игр. Детали из аналогичных наборов имели разное расстояние между отверстиями и не походили друг к другу.
На фото детали, слева направо: Конструкцион-ГДР, шаг отверстий 10 мм, Школьник-СССР, шаг отверстий 10 мм, «номерной»-СССР -шаг отверстий 12 мм, некий «без имени» -шаг отверстий примерно 14, даже измерять было противно. Первая «Юность» имела алюминиевые планки, останые «номерные» — железные. Алюминиевую можно было согнуть только раз, при попытках выпрямить он ломалась. У знакомого видел грандиозный набор из деталей, типа «школьник», много моторчиков и шестеренок. Альбом конструкций толщиной в школьный учебник. Кстати и моторчиках: нарисованный пионер учит, что моторчики и редуктор приобретаются отдельно. Редуктор я впервые увидел в продаже когда надобность в нем уже отпала, я уже учился в институте. Моторчики были. Торчал «голый» вал, приходилось сверлить в шпильке М5 отверстие, обтачивать на точиле вал моторчика и соединять. На шпильку надевался шкив, крепился гайками. Данный конкретный экземпляр был сделан для меня моим соседом Андреем. Рядом тот самый редуктор, из набора деталей, который был у моего сына. После такого самоличного «улучшайзинга» советского товара мало что может нас испугать в техническом плане.
Позже чем нужно мне достались немецкие наборы «Конструкцион». С блестящими винтиками, обалденными протекторами колес и моторами, легко встраиваимыми в изделие.
Впервые я увидел наяву то, что ошибочно называют «немецким педантизмом». Немцы такие же разгильдяи как и все остальные, но им нравится присваивать всему вокруг артикулы и каталожные номера. Вместо понятного «полоска с 5 отверстиями» посмотри в табеле и укажи артикул 1004.
Особо развлек меня абзац про «осмысленное дополнение» (трудности перевода?), впрочем набор шестерен и шарниров великолепен.
Прошло время, сменилось поколение. Поначалу сыну чтотам строил из вот этого:
А в постперестроечные времена появился такой вот эрзац металлического контруктора из пластика:
А потом… подросший сын с товарищем успешно сожгли все 4,5v немецкие моторчики, включая их в 220 вольт. И переключился на Лего. А это уже следующая история.
Комментарии
Отправить комментарий