Пишет Олег Макаренко: На первый взгляд, жизнь — это обычная компьютерная игра, в которой нудный гринд и раздражающий донат с избытком компенсируются хорошей графикой и продвинутым эффектом присутствия.
Вместе с тем, если какой-нибудь издатель выпустит реалистичную игру про нашу с вами жизнь, он, вероятно, разорится. Компьютерная игра должна быть интересной, а для того, чтобы игра была интересной, игрока нужно регулярно напрягать проблемами. Даже в «Майнкрафте», где всё завязано на фермерстве, строительстве и добыче ресурсов, Нотч решил добавить врагов: зомби, скелетов и криперов. Если бы врагов не было, играть в «Майнкрафт» было бы скучнее.
Рекомендуется к просмотру: