Почти 15 лет назад, когда World of Warcraft активно набирала аудиторию и была популярна среди геймеров, Blizzard решила разнообразить их жизнь и выпустила очередной патч. Он содержал новое подземелье — Зул’Гуруб. Рейд был ориентирован на самых безбашенных высокоуровневых игроков, готовых сразиться с боссом — демоническим драконом по имени Hakkar, the Soulflayer (Хаккар, Свежеватель Душ). На самом деле это был не совсем дракон, так как мифология World of Warcraft куда сложнее, чем кажется на первый взгляд. Да и имен у него несколько.
С чего началась эпидемия. Хаккар, Свежеватель Душ
Одной из особенностей Хаккара была возможность наложить на противника дебафф — заклинание Corrupted Blood («Порченая кровь»), поглощающее некоторое количество очков жизни игрока. Высокоуровневый персонаж со здоровьем больше, например, 2500 единиц, мог терпеть такое издевательство, теряя по 263—337 пойнтов здоровья каждые 2 секунды на протяжении 10 секунд, одновременно используя зелья для лечения. Те, что послабее, могли и не выжить.
Рекомендуется к просмотру: